a - Procesos, acciones, metodologías y prácticas educativas que mejoren los procesos de enseñanza-aprendizaje y/o que supongan un impacto de transformación social.
b - Didácticas específicas.
c - Inteligencia artificial. Programación. Digitalización.
d - Utilización de la metodología STEAM en proyectos que favorezcan la integración de distintas áreas del currículo y fomenten una actitud crítica, creativa y de aprendizaje en el alumnado.
e - Evaluación del aprendizaje. Evaluación competencial.
g - Convivencia, inclusión, diversidad, bienestar y equidad.
h - Bilingüismo.
i - Especificidad de la enseñanza en el ámbito rural.
j - Enseñanzas de régimen especial y otros contextos educativos.
k - Educación a distancia.
l - Innovación.