- Profesores de Secundaria de cualquier materia que quieran acercarse a la programación por bloques y los retos STEAM para implementarlos en sus clases. - Profesores que quieran familiarizarse con los materiales que van a llegar a los centros de secundaria con el programa Escuela 4.0 - Profesores de Tecnología, Digitalización e Informática que busquen refrescar y ampliar conocimientos sobre estos materiales, y su aplicación didáctica para la enseñanza de Electrónica, Robótica, IoT y Programación tanto por bloques como en Phyton y AppInventor.
