A) - Procesos, acciones, metodologías y prácticas educativas que mejoren los procesos de enseñanza-aprendizaje y/o que supongan un impacto de transformación social.
B) - Didácticas específicas (desarrollo de la competencia lingüística y matemática, y de otras áreas o ámbitos del conocimiento)
C) - Inteligencia artificial. Programación. Digitalización. Escuela 4.0
D) - STEAM+H es un enfoque educativo que amplía el modelo STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) al incluir las Humanidades (H) para fomentar una
formación integral, centrada en ciudadanos creativos, críticos e innovadores).
E) - Evaluación del aprendizaje. Evaluación competencial.
F - Convivencia, inclusión, diversidad, bienestar y equidad.
G) - Bilingüismo.
H) - Especificidad de la enseñanza en el ámbito rural.
I) - Enseñanzas de régimen especial y otros contextos educativos (aulas hospitalarias, atención domiciliaria, aulas penitenciarias).
J) - Innovación
K) - Bienestar digital
L) - Riesgos y Emergencias de Protección Civil